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2019-11-18 21:30:40 映维网 分享

  (映维网 2019年09月02日)你正驾驶着银河系中最先进的星际战斗机,并且傲游在浩瀚的深空。你的任务很简单:不惜一切代价保护贸易联盟的秘密技术。你需要躲避来自塔尔图斯解放阵线的来袭导弹,而他们会毫不犹豫地将你变成一颗太空尘埃。《End Space》这款原本支持Rift,Oculus Go和Gear VR的作品现在已经登陆Oculus 沙巴体育app,并允许在无线拘束的设备中体验肾上腺素激增的太空战斗。

  对于这款游戏,其灵感来源是游戏创作人Justin Wasilenko在小时候与兄弟Lee Wasilenko一起畅玩的太空模拟器。随着这款作品在Gear VR,Oculus Go和Rift平台取得了成功,开发商Orange Bridge Studios一直在为沙巴体育app优化战舰,图形和关卡,并旨在为用户带来优秀的游戏体验。

  Justin Wasilenko日前通过Oculus的专访简要介绍了《End Space》前往沙巴体育app的过程,以及他对游戏未来的看法。下面是映维网的具体整理:

  《End Space》最初的灵感是什么?

  在我小的时候,我最喜欢玩的游戏是飞行/太空类模拟器。我的童年时光主要是在太空飞船的虚拟驾驶舱里渡过。《Tie Fighter》和《Wing Commander》一直是我最喜欢的游戏。

  我的兄弟曾向我展示了他通过Kickstarter众筹拿到的Oculus DK2,而这令我感到非常惊艳。我看到了虚拟现实的潜力,以及它对未来游戏的意义,而我希望成为这一过程的一部分。我以前从未涉足过游戏行业,甚至没有尝试过制作游戏。在《End Space》发行之前的七年时间里,我一直是作为一名森林消防员。

  当我在德国探望我的兄弟时,我遇到了一位女生,亦即我后来的太太。这使得我在2014年年底搬到了德国。我不能继续森林消防员的工作,所以我开始通过YouTube教程自学Unity。对于每一个教程,我都会把我学到的用在游戏之中。结合我童年最爱游戏的灵感,我开始开发最终成为《End Space》的游戏。

  可以讲讲将游戏带到Oculus 沙巴体育app的开发过程吗?

  我非常有幸受邀参加首届Oculus开发者峰会,而Oculus在那里向我们展示了Santa Cruz原型。从那时起,我就知道行业即将要发生改变,以及我们可以对沙巴体育app硬件有什么期待。《End Space》最初是为Gear VR和Oculus Go设计,所以我们已经能够在移动设备实现优秀的性能。后来当我们为Rift发行《End Space》时,它具有更好的图形,而且得益于Touch控制器它可以有更多的控制选项。

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编辑:可欣

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